Autor: | DeathSquad Webseite | Email |
Datum: | 03.02.2005 |
Downloads: | 75672 | Statistiken |
Dateigröße: | 2.967 MB |
Bewertung: | 5.47 bei 6357 Bewertungen |
This project took me about 2 years to complete, and I wish I could say that was spent on this single version, but there have been other versions built before this one. Interstate 420-B was released on this forum for other modders to continue, work was done but in the end it was found the highway took up too much memory, ran into too many limits, and thus could not be completed without some major memory work on Vice City. This was April of 2004. 420-B ended with me due to lack of time, I spent a good month working on that project. This project roughly took me 3 weeks to complete, and ithis is the first true version of Interstate 420 for Vice City.
Features scratched made models creating an interstate "loop" around the first island of Vice City, with exits to both islands. A second loop was looked into, but found it would take up too much space and memory, and the backside of the second island had little to no spots for good on/off ramps.
There are 15 exits off the interstate leading to various places, including giving you access to Starfish Island, Leaf Links and the 2nd Island went starting new games. The exits appear in the left lane, and are NOT continious, meaning more or less you pull onto the ramp, stop at a mini-intersection and then turn off the ramp. To get by the ramp you stay in the right lane. I've found these ramps to be fun, cars make good jumps and you could drive around the entire interstate jumping them getting 400 stunt bonus dollars for a 233 ft jump.
There are plenty of signs, including Speed Limit, Ramp Speed, Do Not Enter, I-420 Markers, and large overhead exit signs. Backsides of these signs for the opposite lane are billboards.
The mod is not perfectt as so many, but you will notice very little. The biggest problem that might appear are the posts of the overhead billboards, and one light on the turns that's sort of out of the wall by against it. I find them fun, hit one doing 300 and see how many 360s you can pull before exploding.
I've driven plenty of vehicles around this highway and found little to no problems. The turns seem to be fine with fast cars, I have found nothing odd while riding the bikes (except hitting the wall and flying off 100 feet into the ocean)..
There are areas that need to repair, but I need a good break from this project, and its basically done. The ramps more or less "disappear" into the ground, a couple stick into the road a little, which was a flaw created when I redid the roadbeds. It doesn't distract the flow of traffic or players, and once again are fun to hit. No major problems found in this mod.
This mod has been tested with a completely fresh installation of GTA:VC without any other modifications, and no problems were found.
[ The Future ]
Hopefully there will be future versions, including such things as replace images for your map, to show the interstate in game, and VEHICLES driving down it, currently there is no other traffic on this highway, but with todays modders and programs, something will be done. And yes I plan on doing (or importing these pieces) into San Andreas, and making an interstate there, if it can be done of course, SA is massive. We can all hope.
And of course as I'm sure everyone will want, this in some sort of installer. If someone puts it into one, send me a link and I'll download it and place it on my web site.
Bist du der Autor dieser Modifications? Falls jemand deine Mod geklaut hat, kannst du diesen Mod melden und einen Antrag auf Löschung stellen.
kann man das irgenwie einstellen das autos auch fahren ich hab sogar einen tool damit man das einstellen kann (ich tschecks aber nicht wie das funktioniert!)
Ich check nich nich wie das geht, ich habe alles der rehee nach gemacht, doch es funkt nicht,könnte es sein das nach dem MS Note ih es nich richtig gespeichert heab?
Hallo,
Hab ein problem!
Also ich hab ein Kartenausschnitt von dem Golfplatz mit dem Zmodeler editiert aber wenn ich es speichern will kommt eine Meldung und die Datei hat 0Kb.
Meldung:
Scene Root doesn't contain "gf_mainisl4_01.dff" node. file:GTAExport.cpp line:60
Kann mir bitte jemand helfen?!
PS. Könnt ihr schreiben mit welchen editoren ihr die Maps gemacht habt wäre nett. Danke
Hey D-M,
wenn du hier ZIP oder RAR Archive runterlädst, ist es ratsam selbst bei DSL nicht andere Seiten aufzurufen sondern solange einfach zu warten, bis der dl abgeschlossen ist. Das gleiche Problem hatte ich auch, doch als ich wartete bis er abgeschlossen war und solage nichts anderes aufgerufen habe, hat das entpacken dann funktioniert.
PS. für die MAP gibts 9 Pkt. weil keine Autos auf den Freeways fahren.
bei mir steht immer wen ich es extrahieren will "dieser zip-kommpriemierter ordner ist ungültig oder beschädigt"
Zitat von SA:VC:
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| F*** you all!! |
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Warum bringst du denn so dumme Kommentare hier rein, anstatt den Usern hier zu helfen?
Ich habe auch Probleme mit dem Mod. Ich hba ihn korrekt nach der Installations-anleitung installiert aber dann ein neues Spiel lade hängt sich GTA VC immer mitten im Ladevorgang auf. Könnte mir jmend sagen, was ich trotzdem noch falsch mache?
Ich gebe ihm als Wertung nur nur eine 3 dafür.
"f*** you all"??? sag mir nur wie ich den mod in mein spiel rein bekomm!!! wär net. danke
Hey Leute, kann mir hirman erklären wie ich die Datei hier einfügen muss??? Oder mir sagen was für tools man braucht!? Ich habs schon versucht aber ich habs dann lieber gelassen da ich sonst noch was verbaue!^^ Danke!
looooooooooool 10 mal note 0?was kann er dafür wenn du so dumm bist die richtigen dateien zu ersetzen und alles zu ändern damit die map auch mit dem game "zusammen arbeitet"
Ist ja echt toll, bis auf die Tatsache, das es mein gta geschrottet hat. Aber es geht darum, DASS ES NICHT FUNKIONIERT!!!
DAFÜR HAB ICH DIR 10 MAL NOTE
0 GEBEN!!!
Toll, ich wollte schon immer einen Highway/Freeway in Vice-City haben. Mach bitte weiter und verbessere ihn.
Konstruktive Kritik:
- Die Auf-/Abfahrten sind nicht schön und sie stören beim heizen. Sie sind viel zu steil, viel besser wären enge Kurven wie im realen Leben, die sich dann von der Seite der Autobahn anschließen und nicht mitten drauf.
- Das auf und Ab der Hauptstrecke nervt mich ein wenig -> Ich bin halt kein Fan von unrealistischen Stuntobjekten mitten in der Stadt, diese sollten ehr dezent ins Stadtgebilde miteingearbeitet werden, sodass sie die Atmosphäre nicht stören.
- Schade, dass keine NPC-Autos darauf herumfahren
Ansonsten tolle Arbeit, von mir gibts ne 8.
Schade das sich der map nicht
mit den anderen maps verträgt.Er könnte den map nochmal überarbeiten .
Was mir nicht gefällt ist volgendes:-die hohen auffahrten
-das die straßen immer hoch und runter geht
-das keine anderen autos da fahren.
ER sollte die stichpunkte noch bearbeiten und was besser wäre wen er so richtige Autobahnen machen würe nicht nur einen sonder mehrere die sich kreuzen.
Trozdem 9 punkte.